![http://cdn.softsailor.com/wp-content/uploads/2010/09/PES-2011-PC-Cover-Featuring-Lionel-Messi.jpg](http://cdn.softsailor.com/wp-content/uploads/2010/09/PES-2011-PC-Cover-Featuring-Lionel-Messi.jpg)
Очередная серия футбольного симулятора Pro Evolution Soccer. Ключевыми
особенностями игры можно считать: - Больше тысячи новых анимаций для
футболистов, благодаря чему спортсмены стали двигаться гораздо более
реалистично. - Переработанный искусственный интеллект. Pro Evolution
Soccer стала больше походить на настоящий симулятор. Оппоненты
значительно поумнели, держат оборону и проводят грамотные контратаки. -
У каждого игрока на поле появятся отдельные полоски, отражающие
выносливость и его готовность к удару по воротам. - Более реалистичное
управление игроками.
Год выпуска: 2010 г.
Жанр: Sport (Soccer) / 3D
Разработчик: Konami Computer Entertainment Tokyo
Издатель: Konami
Язык интерфейса: Немецкий (GER), Французский (FRA)
Язык озвучки: Немецкий (GER), Французский (FRA)
Размер: 6Gb
Особенности игры: •
Абсолютный контроль. Команда PES Productions усовершенствовала систему
пасов на 360°, обеспечив беспрецедентный уровень контроля над каждой
передачей, ударом, вбрасыванием и навесом. Это дает возможность
посылать мяч в любую точку и абсолютно свободно вести игру. Необходимо
тщательно выверять пасы, предугадывать маневры товарищей по команде и
грамотно использовать их перемещения. Можно даже «надавить» на
соперника, чтобы заставить его бросить мяч.
• Индикатор удара и
выносливости. Вдобавок к общей шкале силы состояние игрока отражает
дополнительный индикатор удара и выносливости. Постоянные стремительные
перебежки отрицательно скажутся на показателях футболиста и повлияют на
его движения, в частности, пасы станут медленными и неточными.
•
Новый ИИ обороны. Защитники теперь максимально естественно удерживают
свои позиции, не бросаясь на каждый мяч, оказавшийся в их зоне.
Противодействуя нападающему, они предпочитают сблизиться и заставить
его совершить ошибку.
• Анимация и физика игроков. Футболисты
двигаются более плавно и естественно, демонстрируя более реалистичные,
чем когда-либо, ускорение и инерцию. Кроме того, по многочисленным
просьбам поклонников серии, усовершенствован физический контакт между
игроками. Толчки и блокирование теперь выглядят эффектно, а приемы
перехвата мяча впечатляют разнообразием. Анимация также повлияла и на
игровую атмосферу: даже без мяча игроки ведут себя натурально — они
бегают и ходят по-разному, проявляя индивидуальность.
• Скорость
игры. Новый уровень контроля предполагает более высокий темп,
варьирующийся в зависимости от ситуации. При контратаке страсти
накаляются, но игроки могут навязывать сопернику свой темп посредством
неторопливых перестроений, а также продвигаясь вперед за счет
свободного пространства. Длинные пробежки с середины поля отныне
затруднительны, и чтобы добиться успеха, нужно совершать быстрые пасы.
•
Эстетика. Наиболее точное сходство виртуальных футболистов с реальными
демонстрирует PES 2010, однако PES 2011 поднимает планку еще выше. В
проекте значительно улучшена лицевая анимация, переработаны все
движения игроков, благодаря чему пробежки, обороты, вбрасывания, толчки
и взаимодействие в целом стали более органичными, также виртуальные
спортсмены более естественно ускоряют и замедляют бег, а в повторах
используется эффект размытия изображения (motion blur), «оживляющий»
голы.
The
PES range has long been regarded as offering incredible realism and
control, but PES 2011 will reinvigorate the series with the most
advanced raft of gameplay additions, control options, and animations to
meet the evolution of real-life football. Central to its total freedom
of play, PES 2011 introduces a power bar for each player that allows
the user to determine the exact strength and placement of every pass
and shot. Balls can now be spread absolutely anywhere with utter
precision, with long balls into space, short passes to feet and
intricate one-twos allowing the player to dictate play and control the
tempo of a match.
This freedom of play is also extended via new
AI routines designed to place every move and decision in the player's
hands. No longer will assisted AI intervene during matches; users will
now need to sense and react to threats; and passes will not
automatically reach the nearest player. Instead, all-new routines
facilitate complete control both of the player and their chosen actions
in every respect to give the player sublime control over every movement.
* Total Control: PES Productions has enhanced the 360-degree passing
ratio, offering unprecedented levels of control over every pass, shot,
throw-in, through ball and lofted through balls. This allows users to
pass the ball into space, and move their play with total freedom.
Players must precisely weight their passes and second-guess the runs of
their team-mates and exploit their movement. Players even can apply
pressure on opponents to force them off the ball.
* Shot &
Stamina Gauge: In addition to the generic power gauge, the Shot &
Stamina meter details the player's exact level of fitness. Constantly
sprinting will affect the player's movements and will have an adverse
affect on his stats, with passes going awry and a loss of pace.
*
New Defender AI: Defenders now hold their positions naturally, no
longer chasing any ball that enters their area; preferring to close
down the attacker and force them into a mistake.
* Animation and
Player Physics: PES Productions has totally reworked every element of
in-game animation. These additions will become clear before even
kick-off, with the players enjoying fluid, natural movements, with more
realistic acceleration and inertia than ever before. The physicality
between players is also improved, which was a priority requested in PES
forums. Jostling and blocking now looks stunning, while there is a
larger variety of convincing tackling styles. Ambient animation also
adds immensely to the in-game atmosphere, as players behave
realistically when off the ball, and walk and run with a variety of
individual styles.
* Speed of Play: The new level of control means
that PES 2011 enjoys a more considered pace of play, which varies
dependent on situations. The game will burst into life as
counter-attacks come into play, but players can dictate the pace via
slow build up or exploiting available space to surge forward. It is
harder to make long runs from midfield, and successful play will depend
on making quick passes to make room.
* Aesthetics: PES 2010
showcased the best likenesses in a football game, and PES 2011 ups the
ante further. Facial animation has been enhanced, but the key advances
are over 1000 all-new animations which have been recreated from the
ground up using over 100 hours of motion captured footage. Every aspect
of player movement has been reworked, with more organic runs, turns,
throw-ins, tackles, and interaction. The way players speed up and slow
down is also more natural, while replays display elements of motion
blur that bring your saved goals to vivid life.
* Tactical and
Strategy: The sheer number of options available in the PES series has
established it as a remarkably flexible simulation, allowing players to
stamp their playing style on each match. The PES Productions team has
implemented an all new 'Drag and Drop' mechanism that can be used in
every aspect of team management, not just substitutions or formation
changes. These settings are also animated to promote better
understanding of the plays that have been altered.
* Feint
settings: PES has always offered a wide range of subtle skills, feints
and turns, but PES 2011 allows users to map their favourite move
sequences to the right stick, making them more accessible than ever
before.
* Master League Online: Master League will offer an all-new
challenge, as users are invited to try their hand against other
managers online. PES 2011 will mark the online debut for its much-loved
Master League element, with players bidding against each other for the
world's best players, and attempting to build a squad that can compete
with the best against online peers all over the globe.
Минимальные системные требования: √ Операционная система: Microsoft Windows XP (SP3) /Windows Vista (SP1) / Windows 7
√ Процессор: Pentium 4 2.5 ГГц или аналогичный по производительности Athlon
√ Видеокарта: NVIDIA GeForce FX или ATI Radeon 9700 128MB с поддержкой Pixel Shader 2.0
√ Оперативная память: 1 Гб
√ Звуковое устройство: Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c
√ Место на жестком диске: 8 Гб
Рекомендуемые системные требования: √ Операционная система: Microsoft Windows XP (SP3) /Windows Vista (SP1) / Windows 7
√ Процессор: Core 2 Duo E6700 2.66GHz или Athlon 64 X2 Dual Core 5800+
√ Видеокарта: GeForce 8800 GTS или Radeon HD 3800 series 512MB с поддержкой Pixel Shader 3.0
√ Оперативная память: 2 Гб
√ Звуковое устройство: Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c
√ Место на жестком диске: 8 Гб
Установка игры:1.Смонтировать образ
2.Установить игру, используя серийный номер KWPE-9J7H-26DC-UPXH-CMWY
3.Скопировать кряк из папки GENESIS в папку с игрой
4.Играть
О файле:Тип издания: лицензия
Таблэтка: присутствует (GENESIS)
Формат файла: .iso
Платформа: PC